C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

Bu referans yeni nesneye çıbanvurur fakat nesne verilerinin kendisini karınermez. Esasen, nesne oluşturmadan bir nesne esasvurusu oluşturabilirsiniz:

C# dilinde Object dershaneı, farklı done örgülarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden dinamik kol binalarında Object derslikı çoğunlukla kullanılır.

olarak bilinen bir klas yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. Başka yöntemler ve özellikler salt sınıfında yahut bünyesında yararlanma için mümkün.

UseVisualStyleBackColor: Button'un art tasar rengini sistemin varsayılan renklerine nazaran ayarlamayı belirler.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya vesair giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve düzenleyebilir.

GenerateMember: Düzenleyici aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Asliye dershane C# Object Kullanımı oluşturucusunun bağımsız milletvekili değkonukenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Süflidaki şifre, ciğerin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Sadece okunabilen bir property’dir. Herhangi bir done takım edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında paha ataması örgülır.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi bağırsakin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Teşhism 1: Yaradılıştan klasının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda muaddel bir halde çaldatmaıştırılmasıdır.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek ciğerin muktezi işlemlevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle içinlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlamlar.

İsteğe ilişkilı minimumBalance bir parametre karıneren ikinci bir oluşturucu ilaveten sarrafiyelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

Karada giden vesait derslikında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanımladık. Her sınıf bir üst kategorisinin derslikından bırakıt düzenır. Böylece XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu strüktürya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Report this page